Von zeronin.de auf ZeRonin.de: Needlejack Filamente Diese Filament bewegen die Schiffe einer Flotte von einem System, anhängig vom jeweiligen Typ, ein anderes System mit viel bzw. wenig Aktivität. Nach diesem Sprung haben alle Flottenmitglieder einen PVP-Timer. Mit aktivem PVP-Timer kann man kein weiteres Filament benutzen, ansonsten gelten die Einschränkungen der Tabelle. Vor dem Sprung muss […]
Von Alan Gastrell auf Alan´s Cosmos: Versagt auf ganzer Linie … Fangen wir gleich einmal mit meiner ganz persöhnlichen Schmach an. Da kämpft man sich durch die öden Level 1 Missionen und spart um endlich einen Kreuzer fliegen und fitten zu können und dann scheitert es doch am lesen einer simplen Missionsbeschreibung. Die feindlichen Schiffen […]