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Me @ Hays German Open

Das ich so schnell mal in einem Tunier antreten würde hätte ich letztes Jahr um diese Zeit noch nicht gedacht.

Aber von Anfang

Bisher sahen Eve-Wettkämpfe für mich so aus:

Ich kleiner Spieler in eine unabhängigen Corp schaue mit meinen Kollegen zusammen den Stream des Alliance Tournament und wette auf die jeweiligen Teams um Plex zu gewinnen…

Als am Fanfest bekannt gegen wurde das dieses Event in diesem Jahr ausfällt war ich, wie viele andere auch, betrübt.

Kurz darauf verstand ich: es gibt dafür ein open-for-all 2 gegen 2 Tunier! Meine unverhoffte Chance in einem fairen Fight zu zeigen was ich kann! Sofort war ich Feuer und Flamme für diese Idee.

Und dazu die Info das es bei jedem Fanfest ein kleines Ausscheidungtunier gibt fand ich eine super Lösung. So hatte jeder auch eine reelle Chance in das Tunier zu kommen.

Wie weiter?

Erst einmal Rundmails schreiben, Piloten in meiner Corp finden die Lust und Zeit haben mit mir an der G-Fleet dieses Tunier zu bestreiten. Es wurde etwas geschnackt und nach ein paar Gesprächen wurde das Projekt erst einmal verschoben da die G-Fleet ja „noch weit weg“ ist.

Dann kam die Ankündigung das es ein „Vortunier“ gibt, welches an zwei Sonntagen ausgetragen wird.

Wieder suchte ich einen Teamkollegen aus den eigenen Reihen. Diesmal mit sehr viel Nachdruck da das Tunier gleich um die Ecke war und ich unbedingt fliegen wollte.

Ein Kollege kann am WE nicht, der zweite kann für die G-Fleet nicht konkret zusagen… zu meinem Glück fand sich in unserem kleinen Kreis ein Pilot der sich die Geschichte verstellen konnte.

Team steht. Anmelden und hoffen das wir auch angenommen werden.

Das Tunier

Als Samstag Abend die Mail mit den Informaitonen und den Acoountdaten kam war ich kurz verwirrt.

Wieso Account Daten?

! Für den Kampf auf dem Server Thunderdome werden All-V Charaktere ausgegeben damit es wirklich nur auf das Können der Spieler ankommt! Woohoo!

Erste Runde des Tuniers ist Sonntag, Samstag am späten Nachmittag werden die Fittings bekannt.

An dieser Stelle ein paar Infos zum Spiel-Modus des Tuniers:

2 gegen 2 Charaktere auf einem Schlachtfeld mit 125km DurchmesserEs werden fertig gefittete Schiffe (Fregatten und Cruiser) gestellt aus denen man wählen kannErster Tag: 3 Frig 3 Cruiser, es darf jede Kombination geflogen werden nur nicht 2 mal die gleichen Hüllen zusammen (3 Fights an diesem Tag)Zweiter Tag: 4 Frig 4 Cruiser, es darf jede Kombination nur 1x geflogen werden. (4 Fights an diesem Tag)Es spielt jedes Team gegen jedes andere, am Ende ist Sieger wer oft genug gewonnen hat.Also Fittings sind bekannt, Fitting-Analyse-Tool aufgemacht und los!

Alle Fittings im pyfa eingefügt und die Werte verglichen. Schaden, Panzerung, Reperatur, Schaden, Dronen, … und auch Geschwindigkeit.

Ich habe ein Trauma mit Kiting-Schiffen… und stelle verblüfft fest: Die Schiffe hier sind meiner Meinung nach gut balanciert. – Nun gut Gallente macht immernoch richtig ordentlich Schaden, aber die müssen erst mal ran kommen… und über Run-Matar müssen wir nicht reden, schnell wie eh und je!

Wir suchen uns im Team 2 Set-ups raus die wir testen wollen, besprechen 2-3 mögliche Gefahren und wie wir das händeln müssten und fühlen uns halbwegs bereit.

Die Hoffnung stirbt zuletzt.

Tag 1 – der kurze Sonntag mit Fehlern

Los geht es! Der Matchplan sagt uns an, dass wir 14 Uhr zum ersten Kampf starten.

Wie bei jedem Tunier gilt auch hier: dabei sein, online das Info-Board verfolgen und ggf. Änderungen wahrnehmen. Und es gibt einige Änderungen, das Tunier ist dynamisch und so ändern sich die Zeiten öfter. „We are faster than expected“ heißt es von der Tunierleitung.

Und dann der große Augenblick: Das erste mal in den Thunderdome einloggen… Fu** wo is der? – oh mist – Laucher Settings auf gemacht, Thunderdome ausgewählt, kurzes Update, okay. Läuft. #vorbereitungkannicheigentlichganzgut

Nur nicht aus der Ruhe bringen lassen! Es läuft alles und ich logge in einen komplett neuen Account mit 516 Mio Skillpunkte ein. Wahnsinnig!

Jetzt erst mal schnell die Settings wie gewohnt anpassen. Die Zeit ist knapp, jedes Team hat 5 Minuten zum einrichten seines Accounts, Checken des Schiffs und Laden der Waffen.

Musik aus – Camera Shake aus – Window Blur aus – Transparenz ca. 17 Prozent – Fenster ordnen – check. (Hier machen sich die Noob-Trainings die ich durchführe mal bezahlt, man hat die Schritte tausend mal erklärt.)

Kurz umschauen.

Wir sind auf einer Station – Nur 3 Charaktere: mein Kollege, „Red Leader“, ich.

Im Corp Hangar sind die Schiffe. Nehmen, Waffen laden, Check ob alles online und ok. Nervös ist kein Ausdruck. . . Wir haben uns für „all-in“ entschieden und gehen mit maximalen DPS ins Spiel.

Dann das Kommando: Abdocken und in die Arena warpen.

Fuck – Ich habe das Assault Damage Control angemacht.Kommentar meines Kollegen kurz nachdem er seine Assault Fregatte abgedockt hat

Beim schnellen ordnen der Module nach dem abdocken hat der Kollege versehentlich seine Trumpfkarte aktiviert. 1 Minute Cooldown – das wird schon.

Wir warpen mit Cruiser und Assault Fregatte in die Arena uns stehen 2 Cruisern gegenüber.

Der Kampf

Was wir vor hatten zu tun:

Wir ignorieren den Gegner „Nahkämpfer“ vor uns und brennen full-speed zum Gegner „Kiting“„Kiting“ bekommt maximale DPS und bevor der „Nahkämpfer“ da sein kann stirbt „Kiting“„Nahkämpfer“ mit DPS zerstören.SiegWas passiert ist:

Wir fliegen mit maximal Speed losUnsere Assault Fregatte schnappt sich „Kiting“Kurz bevor unser Cruiser „Kiting“ zum Stillstand bringen kann schafft „Nahkämpfer“ es unseren Cruiser zu bremsen2-Wege-Kampf: Assault Fregatte nervt „Kiting“ mit Schaden und Manövierunfähigkeit während unser Cruiser „Nahkampf“ mit allem was er hat und Overheat das Schiff zerlegt„Nahkämpfer“ stirbt als unser Cruiser noch 1ne Reperatur-Charge übrig hat„Kiting“ jetzt schutzlos und mittlerweile ohne Reperatur übrig platzt am Schaden unserer beiden Schiffe.SiegEs kommt erstens anders und zweitens als man denkt.

Wie es weiter ging

Leider kam ein Gefecht nicht zustande da unsere Gegner nicht angetreten sind. Grüchten zufolge haben Sie sich nach dem ursprünglichen Zeitplan gerichtet, waren aber am Ende bei gesamt 2 Matches nicht online. Ist zwar als Sieg verbucht, wir hätten aber gern alle 3 Matches gekämpft. So loggen wir hier nur kurz ein um zu beweisen das wir da sind.

Weiterer Kampf zweites Set-Up zum Test:

Es klappt nach Plan, aber durch Pilotenfehler von beiden Schiffen schaffen wir es nicht den so wichtigen ersten Abschuss zu machen und werden komplett aufgeraucht. Hier sind wir mit einem Kiting Set-Up unterwegs gewesen und haben bewiesen, das klappt bei uns nicht so.

2 / 3 Matches gewonnen oder 50% Win-rate. Zumindest nicht ganz schlecht, mal sehen was uns nächste Woche erwartet.

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